Пьер Гасли: Не хватило скорости, чтобы выйти в финал В McLaren и Alpine сделали шаг вперед, а нам не хватило скорости, чтобы добиться большего. Мы знаем, над чем нам нужно работать, и готовим новинки к ближайшим гонкам. В каких-то областях […]
Новая Tomb Raider вернётся к классике После формального анонса новой мы решили напомнить, что ещё год назад разработчики из Crystal Dynamics уже рассказали куда больше о грядущей новинке, чем можно было […]